太空杀正版安装包所对应的游戏,是一款既刺激又富有冒险感的科幻射击类游戏。它能引领玩家进入未来的太空世界,和外星生物展开激烈的战斗。在游戏过程中,玩家将化身为一名精英太空飞行员,要借助各类武器与技能,守护地球,使其免遭外星生物的入侵。

这款以太空为背景的社交推理游戏,巧妙融合了经典身份推理玩法与独特的场景互动机制。玩家不仅需要通过逻辑发言辨别阵营身份,还能在飞船场景中自由移动、完成任务收集道具,体验沉浸式的太空冒险。游戏支持多人联机模式,可邀请好友组队或匹配其他玩家,共同开启紧张刺激的太空对决。
当下备受欢迎的一款以太空为背景的推理类社交游戏,凭借独特的星际题材带来烧脑乐趣,且玩法上手门槛较低。
在狼人杀游戏里,你会得到一个随机分配的身份,这个身份会左右你的游戏行动,你可以在游戏过程中尽情享受乐趣。
游戏里没有任何限制,你可以凭借自己的智慧寻找队友,持续淘汰对手,直到最终存活下来。
游戏开启时,你的身份是随机分配的,每一轮的对手都各不相同,选手之间的协作同样关键。
借助宇宙飞行器内的各类装置与规则来战胜对手,成为首个存活的团队,从而赢得最终胜利。
在场的各位身份不尽相同,每位参与者都有自己的搭档,还请大家尽快将其找到。
你必须果断击败更多敌人,那些看起来比较奇怪的人往往更有嫌疑。
在全新的剧情框架下,参与者需要一边进行破坏行动,一边展开逻辑推理,以达成各自设定的目标,整个过程充满了挑战意味。
想要获取更多线索、更轻松地找到正确提示,就得去完成更多的挑战与任务。
每个人的身份各有不同,唯有更多独特的挑战,方能造就更精彩的过程。
船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。
执法者:拥有处决权限,但该权限仅对特定身份群体生效;若误对非目标群体使用,执行者自身将承担致命后果。
工程师是当前船员里唯一能进入管道的角色,但进入管道后有时间限制,一旦超时未离开,就会被系统强制移出管道;此外,当遇到紧急任务时,工程师还拥有一次远程秒修的特殊能力。
调查者发现了航行人员留下的足迹,这些痕迹会在不长的时间后自行褪去。
拥有洞察能力的角色:能够探查场上任意一位参与者的所属阵营,若探查对象超出可探查的范畴,这次探查便无法成功获取信息;每个讨论阶段仅能进行一次探查操作,整个对局过程中探查机会总计三次。
该角色拥有特殊医疗能力,能将失去行动能力的同伴转移至专用治疗区域,使其恢复可行动状态,这项救援操作在单局内的使用上限为两次。
有一种角色能够为一名队友提供单次伤害免疫的保护,该保护效果仅自身可见,若此角色被淘汰,对应的保护效果也会随之解除。
换票师:能够在会议进行过程中对两人的得票数进行互换操作,每局游戏仅允许进行2次这样的交换。
情报员这个角色的技能机制相当针对内鬼和中立阵营的角色。在执行任务的过程中,会出现一个箭头,指向其中一名内鬼或者中立角色。而当游戏里还剩下最后一个任务尚未完成时,情报员自身的位置就会暴露出来。
黑客:可以入侵30秒主控台和心电图
入侵主控台:可以看到每个颜色所处的位置
入侵心电图:可以看到已死玩家的死亡时间
管道工能够对管道实施爆破操作,当管道被炸毁后,所有处于该被炸管道以及与其相连通的管道内的人员(其中包含工程师)都将被淘汰出局,并且这条被炸的管道在接下来的一轮会议期间无法被使用。
守望者能够借助瞭望来拓展视野范围,并且在关灯状态下进行瞭望时,不会受到黑暗效果的影响。
市领导提出:可把未使用的票数归集到票库中,待关键节点时集中投出。
(TIPS:内鬼和幸存想控票必须先刀市长)
有一种特殊身份,在背叛者的认知里,它与自己是同类;背叛者能够对其发起攻击,但一旦误伤到真正的同伴,就会像执法者那样因反作用力倒下。
经验丰富的战场幸存者拥有一项特殊的防御机制:当他进入高度戒备状态时,任何试图对第三方目标施加影响且该行为与他直接相关的技能操作,都会触发致命的反噬效果。例如,试图探查他人身份的能力、对特定目标发起的攻击行为、给某人做特殊标记的动作,或是强制审问第三方的手段,只要这些行为明确指向他所关联的对象,实施者都将遭受无差别反击而立即失去行动能力。
保安表示:这里能够安装3个监控设备,而且支持远程查看监控画面,不过远程查看功能设有冷却时间限制。
诱捕者:能够察觉管道内是否有人(和管道工搭配使用效果会更好),另外要是诱捕者被刀,凶手会被强制要求自报身份。
狱卒:拥有拷问他人的权限,拷问过程中可开启语音交流,期间能选择处决操作,被处决者将在下次会议时死亡;也可在会议召开前决定赦免。若拷问到内鬼,其同伙会收到该内鬼正被拷问的提示。拷问期间,被拷问者无法使用自身技能。狱卒若死亡,已执行的处决将失效;此外,若处决的是船员,狱卒将永久失去所有拷问机会。
时间之主:拥有时间回溯的能力,发动后所有玩家会以倒放的方式回到5秒前所在的位置(冷却时间不受影响);若这5秒内有玩家死亡,回溯后也能复活(是医生之外第二个具备复活他人能力的角色)。
武士拥有格挡能力,开启格挡状态后,处于其格挡范围内的所有玩家都能免疫伤害;当攻击被成功格挡时,会触发相应的动画效果;一旦玩家离开格挡范围,格挡效果就会消失。