《惩罚者》作为一款极具代表性的怀旧街机格斗闯关游戏,拥有丰富的可选战斗角色,每个角色都具备独特的格斗技能,为玩家带来了多元化的战斗体验。游戏采用横版闯关模式,玩家需要消灭当前场景内的所有敌人才能继续推进关卡,最终挑战关底的BOSS。游戏设置了多种难度选项,玩家可根据自身实力选择合适的难度开启闯关之旅。
放手雷的两种方法:
→↘↓B(一直按住↓不放)+A
B+BA
当使用→↘↓B+A的指令释放炸弹时,这个动作的高度比普通炸弹投掷要低,而且投掷炸弹的手部动作也不够清晰。
在连续攻击的衔接表现上,惩罚者的优势更明显:他的拳招出手速度较快,尤其连续组合拳的收尾一击与前面招式的间隔时间很短,这段间隙敌方很难抓住反击机会,即便最后一击转向反向时,动作依然迅速流畅。相比之下,Nick的连续攻击节奏偏慢,对手更容易在招式衔接的空隙中从硬直状态恢复,进而发起反击。
游戏里有一种极具威力的攻击手段叫脚刃攻击。从图中能看出,在这项能力上,Nick比惩罚者更出色——他释放的冲击波不仅速度更快、攻击范围更广,实用性也更高。另外,两者的冲击波判定位置有所不同:惩罚者的判定稍偏上方,Nick的则偏下方,这就导致地面上的某些道具,用惩罚者的脚刃攻击是没办法破坏的。
费血必杀技作为清版动作游戏里常见的自我保护手段,是这类游戏的“标配”。从上面两幅图能明显看出两者的区别:惩罚者的必杀是扫荡腿,前后攻击判定范围相近;Nick则是挥舞皮带,后方判定和惩罚者差不多,但前方判定范围大很多,所以Nick必杀技的判定覆盖更占优势。不过在持续时间方面,惩罚者的表现似乎略好一些。
游戏小技巧:第三关、第五关和第六关会出现身穿白色风衣、红色裤子,头戴红色帽子的机枪兵。抓住他后持续左右晃动,就能将其摇死。摇死后本关角色将处于无敌状态。
游戏里有个巧妙的玩法:根据机制设定,惩罚者们只有在面对特定类型的持枪敌人时,才能够解锁那把火力强劲且无需担心弹药的手枪。所以当挑战Boss的场景中恰好存在这类持枪敌人时,可以安排一名队友去牵制住他们,这样另一名惩罚者就能顺利拔出那把特殊手枪,对Boss展开持续且猛烈的攻击了。
无敌状态的触发方法有两处:一是在第三关开局阶段,当出现持红色手枪的小兵时,击杀其中一个,留下另一个并抓住它左右摇晃(注意不要将其杀死,仅需左右晃动),持续约十几秒即可达成;二是在最后一关的升降梯场景中,借助武器的跳投动作击碎梯子的玻璃,同样能触发无敌状态。
复古的像素风格让玩家重温经典街机游戏的怀旧魅力
游戏里有各式各样的对手与强大首领,每个对手都具备与众不同的进攻方式,让人感受到满满的挑战乐趣。
玩家可以轻松进行各种连招和技能释放,展示高手操作
采用横版视角开展关卡挑战,在持续击败敌人与BOSS的过程中,一步步推动游戏进程
游戏中为玩家开放了角色技能的进阶与精进通道,助力其提升战斗效能,以便更从容地对抗各类对手。
玩家能够收集各式各样的装备与道具,以此增强角色的属性,提升其战斗力。
像素风格的画面赋予游戏浓郁的复古感,很对钟情经典游戏的玩家的胃口。
爽快的连招机制,各种隐藏的战斗技巧可以进行学习
游戏的攻击反馈极具质感,酣畅淋漓的战斗节奏交织,让玩家仿佛置身于真实的战斗场景之中,全身心投入其中。