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胜利之吻正版

胜利之吻正版

  • 类型:策略
  • 版本:V1.156.0
  • 大小:1.85 GB
  • 更新:2025-09-30 13:31:22
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介绍

《胜利之吻》是一款围绕近现代军事题材展开的战争策略游戏,巧妙融合了策略、卡牌养成以及角色扮演等多种元素。游戏的时代背景设定于近现代时期,玩家在其中将化身为一名指挥官,肩负起收集并培育来自全球各国、被拟人化的军事装备少女的重任,进而指挥她们投身战斗。除此之外,玩家还得依据敌我双方所具备的属性、技能以及阵型特点,在战斗前精心布阵,在战斗过程中把握时机适时释放技能,以此达成克敌制胜的目标。

此外,游戏具备精彩纷呈的剧情故事,主要借由主线关卡以及角色支线任务来铺陈展开,为每个角色都塑造出独特的性格与背景。在游戏过程中,玩家能够与角色展开互动,增进好感度,进而解锁更多语音、剧情以及资料,充分满足玩家的收藏需求与情感诉求,与此同时,玩家还可尽情体验养成带来的乐趣。

胜利之吻空军系统攻略

本次空军攻略计划包含两个部分。

第一部分着重介绍空军的基础知识以及一些基本使用方式。

第二部分将针对空军的实际作战能力展开深度评测,并给出养成建议,这部分内容会在未来一段时间内完成。

1. 空军基础知识

1.1 空军的解锁

空军属于一种新型技术,要解锁它,需要指挥中心达到21级、研究所达到21级,并且行军速度2至少研究一级,这基本和T4部队的解锁条件相同(实际上,最初级的飞机确实是T4级别) 。

空军基地的解锁位置处于指挥中心上方,其外观和功能类似常规的造兵建筑。一旦成功建造空军基地,就能像生产其他兵种一样,通过该建筑来打造空军部队。值得一提的是,当空军基地等级提升至10级,会获得一项适用于所有部队的防御增益效果;而当空军基地等级达到23级时,我们便拥有2条空军出征队列。

距离能够生产飞机部队仅差最后一步,此刻我们已经具备了生产空军的建筑,唯一欠缺的便是对兵种的研究。

我们清楚,各类部队都得先研发出这项科技并解锁,方可进行生产。还记得刚进入新区这个游戏的时候,谁要是率先研发出T4坦克,便能在第一时间掌握话语权。

飞机亦是如此,只有在研究所第三页研发出T4空军后,我们才能够真正着手建造空军部队。

1.2 空军的出征形式

空军的出征形式和传统部队存在差异,空军仅能从基地启程,中途无法变更攻击目标。这与侦察有所区别,侦察时尽管能够派出三支部队,然而也能够借助一架侦察机持续侦察某一片区域内的敌方目标(这需要具备一定的手速) 。

然而,飞机一旦踏上征程,就只剩下撤回这一个选择。若不撤回,它便会坚定不移地执行轰炸目标,除了撤回指令外,不会受其他任何指令的操控。

1.3 空军作战的方式

除出征方式有别,空军的作战方式亦有所不同。空军作战不像常规部队间战斗那般,陷入长时间的缠斗,动辄持续数十秒甚至数分钟以上。飞机采用的是一秒结算机制,其与目标的交锋,仅会维持一秒。

在这一秒内会展开多回合战斗(常规情况下部队与部队之间的战斗节奏为一秒一回合)。当战斗回合结束,无论最终胜负结果如何,飞机都将返航。关于这一秒内所能进行的回合数,初始设定为10次,后续可借助科技手段增加额外的攻击次数。

就这种作战方式而言,一秒结算对原部队战斗的影响是最小的。要是结算持续好几秒,部队技能释放范围、飞机的增益与减益等方面,所受影响将会极其巨大。此外,这种作战方式与轰炸机的战斗模式高度契合,轰炸在一秒内完成,随即立刻返航,而回合数增多仅仅是为了计算伤害。

1.4 空军作战资源之轰炸授权

鉴于空军存在一秒结算机制,要是有一支部队距离某个玩家的城堡很近,甚至与之贴身,那么该玩家是否能够持续出动飞机对其发起攻击呢?车轮战或许不失为一种策略,但在飞机的这一机制下,它并非无懈可击。在此,有必要介绍一下飞机作战所需的资源:轰炸授权。

轰炸授权类似于玩家攻打侵略军时所需消耗的体力,玩家之间若要使用飞机进行轰炸,就必须用到轰炸授权。其恢复机制如同体力,是自然恢复的。轰炸授权的上限能够借助贵族等级得以提升,这和贵族等级可提高体力上限的原理类似。在贵族9 - 16级时,轰炸授权的上限都会有所提升。平常非战斗阶段积累恢复轰炸授权,战斗时使用有限的轰炸授权,如此一来,飞机在近距离作战时就不会显得那么无敌且不受约束。毕竟一旦轰炸授权次数耗尽,飞机也就无法对其他玩家使用了。

1.5 空军生产的上限设定及存放相关事宜

讲完空军的战斗资源,实际上空军在生产与存储方面同样存在上限。每位玩家所能拥有的空军总数,以及每日能够生产的空军数量,都设有上限。

我们只需点击空军基地,在其上方便能看到该数值。而且,随着贵族等级的逐步提升,此数值也会相应提高。

与此同时,存放在基地里的飞机部队具备绝对的安全性,截至目前,不存在任何能够摧毁对方基地内部飞机部队的办法。即便已经战胜对方,甚至点燃了对方基地,也无法做到这一点。

因此,空军具备一项得天独厚的优势:不会遭到敌方的摧毁。

2. 空军科技领域部分情况概览

在这一部分,我们会对空军的科技板块展开介绍。

飞机所涉及的科技,按从上至下的顺序依次为:

四级空军,对应空军攻防1,采用集火轰炸策略,同时涉及修理厂扩容以及正规军相关内容;五级空军,对应空军攻防2,运用密集火力战术,同样关联修理厂扩容与正规军;六级空军 。

先来讲讲四级空军,它是我们飞机的解锁科技,同时也是飞机的首个科技。解锁它的条件前文已提及,与T4部队的基础要求一致。四级空军堪称我们空军科技的源头。

集火轰炸,这是一项极为独特的技能。一旦拥有,不但能够施行常规轰炸,而且能即刻跳过编队环节,直接凭借所有预设编队对目标展开轰炸(如同截图所描述的那般)。该功能的运用,能够显著提升我们空军出征的效率,一键全攻的操作简直酷毙了。

当然,该功能存在一个弊端,即效率过高。在快速战斗中,集结攻击和集火轰炸都以“集”字开头,极其容易混淆。倘若不小心对实力强劲的敌方城堡使用了集火轰炸,那么己方的两队飞机可能会遭受重创。

总而言之,若你的飞机部队具备相当的实力,在近距离运用此功能,能够迅速削减敌方的军事力量。

说起正规军的科技,实际上它并没有什么特别之处,普通得不能再普通了。然而,这一科技存在一个隐藏的巧妙用途,那就是它极其适合用于冲击战力活动榜的排名。在相同的时间内,通过正规军科技提升的战力,要远远高于其他途径。所以,在战力之王活动里,只要毫不犹豫地将正规军科技全部点满,那么榜单第一名必定非你莫属。

密集火力,从字面意义不难理解,它能够让飞机的攻击回合数增加3。原本飞机每次出征,在一秒内完成10次攻击后便返回。而有了这项科技,飞机在同样的一秒出征时间里,能够攻击13次。这意味着飞机的出征效率提升了30%,同时,轰炸授权的使用价值也得到了提高。

五级空军与六级空军:这两项科技及对应的兵种特性一致,一旦解锁,便能在空军基地训练更高级别的部队。它们的前置解锁条件与常规的T5、T6部队别无二致,与常规地面部队的解锁前置保持同步。

3. 对轰炸机、歼击机以及飞机部队的阐释与说明

当解锁空军部队后,想必大家都会好奇,空军基地所生产的空军部队,与从首页下方点击进入看到的那几架飞机有何不同,另外,轰炸机和歼击机之间又存在哪些区别呢。

在此,我打个类似的比方,常规部队与军官想必大家都不陌生。军官犹如奔赴战场的将军,能够统帅部队出征作战。飞机亦是同理,轰炸机和歼击机就如同我们空军里的将军,空军的这些“将军”带领空军部队外出战斗,在战斗过程中,受伤和遭受损失的是空军部队,并非空军中的“将军”(即轰炸机和歼击机)。而且,我们空军的“将军”还能够搭载不同等级的空军部队,无论是T4空军、T5空军,还是T6空军,只要我们已经解锁并生产出这些部队就可以。

在空军的将军群体里,轰炸机应担当主将之位,而歼击机则需充当副将。故而空军出征必然会采用轰炸机搭配歼击机的形式。

当前游戏里有一对S1飞机、一对S4飞机以及一对紫色飞机。我们并非一定要采用同系搭配方式,就像军官配置那样,金色与紫色搭配、S1和S4搭配皆可行,毕竟它们的获取难度各不相同。将资源最大化集中进行提升,无疑是最佳选择。

此外,空军将领具备三个模块与核心技术。这三个模块类似于常规地面军官所掌握的技能,而核心技术则类似常规军官的进修内容。若要提升空军将领的等级以及其带兵数量,就必须先提升该空军将领的技能。提升空军技能需借助蓝图。每当将一个小模块的技能点满,就能把飞机进阶到下一个子型号,每成功进阶10次,飞机便会进入到下一代等阶。

是不是有点被绕晕啦?实际上,咱们没必要考虑那么复杂。大家可以留意到,飞机下方会出现诸如D1、D8、C12这类字样。我们只需明白,每当点满一个小模块,后面的数字就会增加1 ,而且当后面的数字达到整10时,前面的字母就会往前推一个。等我们把空军将领的技能和等级提升好之后,就能让轰炸机 - 歼击机这两个空军将领带领空军部队出征作战啦。

4. 飞机的基础使用(触摸塔台、查看加成效果)

在介绍完空军的基础知识后,终于来到了空军的实战应用环节。说到实战应用,最基本的便是战斗。在操作时,我们先点击敌人目标,接着点击轰炸选项,选好预先设定的编队,再点击行军指令,如此一来,我方飞机便会朝着敌人展开进攻。

然而,要是飞机仅有这么些功能,不免太过单一了,对吧?在此,我给大家介绍两个常用的作战功能。

4.1 首项功能:突袭哨塔

在生化作战里,这个功能颇为常见。当两座哨塔相互接壤时,彼此便能攻击对方的哨塔。然而,常规地面部队发动进攻时,常常存在被拦截的可能性。只要强势的进攻方稳稳地堵住处于劣势的防守方的进攻路线,就能阻止对方对接壤哨塔发起攻击。

然而,飞机的问世扭转了这一状况。即便地面部队遭遇道路堵塞,仍能够借助空军对哨塔展开攻击并将其点燃。如此一来,只要哨塔相互接壤,就务必确保部署足够的驻防军队,否则便会遭到敌方飞机的偷袭并被点燃哨塔。这种点燃对于“扭转乾坤”而言影响更为严重,原因在于“扭转乾坤”中的临时要塞无法灭火。

此外,要是防守方的飞机实力足够强劲,进攻方若采用常规的非主力部队来驻防哨塔,极有可能遭受重大损失。如此一来,进攻方不得不派遣强力部队去驻防哨塔,而且最好再增派一些驻防部队,这样才能对敌人形成威慑,使其不敢轻易发动飞机轰炸。

如此一来,便形成了一种极为强大的牵制局面。进攻方为了守护这座哨塔,投入了数量可观的军官以及大批军队。从理论上讲,倘若防守方摆出防守姿态,开启护盾后外出建造哨塔,且哨塔实现满编驻防,并配备优秀的驻防军官,这种情形下进攻方无需对哨塔额外加以保护。因为一旦有人攻击哨塔并进入狂热状态,就会遭到清理打击,地面部队几乎难以完成对哨塔点火这一任务。 然而,在生化模式中存在安全区。即便防守方开盾出门建造哨塔,仍能够在安全区内指定一人,借助飞机飞出来对哨塔进行轰炸点火。这种点火方式不仅不用担心因狂热状态而被攻击,而且无法被拦截,对方只能派兵驻守哨塔。所以,当防守方开盾飞出去向外建造哨塔,使哨塔相互接壤后,另一方就必须依据接壤哨塔的数量,派遣相应数量的部队去驻防哨塔,牵制效果显著。

总而言之,这种方法的问世,为生化战斗增添了这样一种牵制方式。虽说借助此方法或许无法达成极为宏大的目标,但它所产生的牵制骚扰效果,必定会分散敌方的注意力,对其战斗部队形成牵制。

4.2 第二项功能:偷看加成

在作战过程中,侦察属于一种较为常用的手段,主要用于获取敌方军队数量、驻防军官等相关数据。然而,敌方有可能运用电磁脉冲来干扰屏蔽侦察。遇到这种情况时,我们可派遣一架飞机实施轰炸,以此来探明敌方的防守状况。这种方式不会受到电磁脉冲的影响,敌方只能选择开启防御护盾。而且,通过这种轰炸行动,还能够了解到敌方的增益加成情况,相比侦察而言,获取的信息更为详尽。

借助对方的科技加成,能够知晓对方科技研发进度。若全部兵种的攻击、防御、生命加成分别为70、70、40 ,这便是标准的T5前全满科技;要是三个加成是100、70、40 ,那对方科技肯定能解锁六队。此外,依据军舰加成与军舰等级,也能大致推测出对方军舰的通用加成状况。不仅如此,还有城市加成、皮肤加成等,信息极为详尽。侦察对方时,仅靠军官或许难以判断其实力,但只要用一架飞机攻击对方,对方所有加成便会清晰呈现,能不能打、能否打得过也就一目了然了。

游戏特色

1. 全新的军控系统

这款游戏运用了突破性的自由控制系统,玩家能够在战场上对多个部队进行指挥。无论是行军、驻军,还是改变目标、调整行军路线,皆可随心所欲。要知道,强大的部队唯有凭借出色的策略指挥,方能赢得最终的胜利!

2. 生动的战争场景

基于近代欧洲真实的地理状况,我们精心打造了栩栩如生的城市与战场,其中标志性建筑尤为醒目,令人一眼便能认出。不仅如此,我们还对近代战争中赫赫有名的武器进行了模拟,助您仿若穿越时空,重回那个充满传奇色彩的时代。

3. 多人实时战斗

相较于攻略游戏里虚拟的对手,玩家之间的战斗要复杂得多,也更具吸引力。即便自身实力足够强大,依然离不开其他玩家的协助,毕竟在战场上,与你同时交锋的可不只是单个敌人,甚至可能是一个联盟,或者更多。

4.丰富的国家选择

在游戏里,你能够挑选不同国家投身战斗。每个国家都具备独一无二的特性,参战单位均是该国历史上声名远扬的战争武器。你可以在游戏中统帅自己熟悉的军队,向敌军领地展开进攻!

更新日志

版本v1.156.0

1从战略地图的视角出发,增添城市列表的汇总内容。

2. 在联盟的城市列表里增添城市阶段等级的显示。

3. 在霸王行动的战报里增添查看双方阵容的功能。

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