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有尾的恶魔杀手最新版

有尾的恶魔杀手最新版

  • 类型:角色
  • 版本:V1.6.9
  • 大小:131.9MB
  • 更新:2025-07-11 11:05:12
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无病毒无捆绑不卡顿
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介绍

《有尾的恶魔杀手》最新版本,是一款颇具挑战性的动作冒险闯关类手游。该游戏整体画风运用了Q版可爱的动漫风格进行设计,画面精致细腻,角色鲜活可爱,能为玩家带来与众不同的冒险体验。

游戏里为各位玩家准备了海量风格各异的游戏角色。玩家能够依据自身喜好,自由挑选角色开启游戏挑战。接着,凭借手中武器去消灭形形色色的敌人。每次成功击杀敌人,都会随机掉落金币与武器奖励。拥有金币后,玩家就能够提升自身属性,升级更为强力的装备。

另外,有尾的恶魔杀手手游还有符文系统,这个系统可以让你加强你的角色技能,每个符文能够给你增加的技能效果都不一样,你可以根据你现在学习的技能来挑选符文,搭配还是比较丰富的。

游戏特色

1、放置式RPG游戏

即使暂时离开手机,英雄也会变得更强大也可获得新的技能。

2、简单玩法

新手也觉得很简单! 可以马上享受游戏。

多样的装备和成长要素

3、特殊的技能!

稀有武器装备锻造&收集,大幅强化自身战斗力!完美的战斗!

通过简单操作享受游戏的乐趣!

4、丰富的游戏内容

自动模式、战斗、副本、英雄任务、收集以及培养!

战役、战役、战役!通过无尽的副本可获得传说装备!

有尾的恶魔杀手游戏新手攻略

1、首先打开有尾的恶魔杀手最新版,玩家将控制一名角色进行冒险战斗;

2、通过手指滑动箭头拖拽来使用技能;

3、在战场上轻松击败敌人;

4、当玩家完成各项任务拥有金币时 ,可以升级你的攻击力以及血量,提升自己的战斗力;

5、玩家每升一级都可以获得天赋点;

6、你可以自由分配天赋;

7、另外还可以自由搭配强劲的武器,在战斗中自由切换,将敌人全部击杀。

有尾的恶魔杀手变强攻略

天赋点法

共101点,等级提升给予98点+VIP5的3点。

圣物

有抽满但还没练满

还没迈入SS者建议可以将S和成长有关的先练满再抽SS,

甚至S全练满再上SS也没问题,SS需要的碎片要求非常多,

光抽满SS就可以将S阶练满了。

上SS也是将成长相关先练再来提升攻击相关,剩下就慢慢练了。

怪物卡片

挺幸运的,在游戏中期还手持法杖的时候,就抽到了三星SS级红色不死族蜘蛛,这也是当初我选择弓而非短剑的主要原因之一。基本配置方面,武器8张卡片开启二阶四个技能,我优先无脑镶嵌增加攻击力属性的卡片,其属性如下:村庄外围卡片x4 ,效果为SS阶级装备穿戴数×攻击力 + 35%(副武器同样会有加成,所以最多能加到7件装备);沙漠遗迹卡片x2 ,效果为血量低于15%时,普通怪物直接死亡;蘑菇之森卡片x2 ,效果为血量低于30%时,对敌人造成1.2倍最终伤害。

弓技能符文搭配分析

从开8卡后提升至2阶技能来分析,结合其符文配置,以及段落三、弓时装分析,这些是弓强度变化的主要原因。重点围绕

突进导向箭矢

的质变展开,其他技能就不再详细阐述。1、2、3技的【增益符文】仅存在1个效果,不会叠加,所以开其中一格就行(推荐

多重箭矢

CD4秒,能持续生效)。总共开格26,100×12 + 1000×10 = 11200钻。

突进导向箭矢

最关键的要数第3符文【冷却时间符文2】:当导向箭矢击中目标时,技能冷却时间会减少0.1秒。要是基础的18枝箭全部击中,就能减少1.8秒的冷却时间,是不是感觉减少得不多?倘若再加上第4、5【攻击符文】,它们分别能增加2枝和8枝导向箭矢,加上原本的18枝,就有28枝箭了,这样最多能减少2.8秒的冷却时间。这和第2符文【冷却时间符文】减少CD30%(

圣物

装备满的情况下大约能减3秒)的效果差不多,那它到底有什么厉害的地方呢?

多重箭矢

第3符文【攻击符文】:额外发射4支导向箭矢,这些导向箭矢能触发1技减0.1秒CD的效果,因此可让1技减少0.4秒CD。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用

突进导向箭矢

技能,与第1技的第8符文类似,很多人对此会有疑问。简单来讲,1技100%效率时能射出28支导向箭,25%效率则射出7支导向箭,同样会触发1技减0.1秒CD的效果。所以,施放2技会使1技的冷却时间减少0.4 + 0.7 = 1.1秒。目前1技冷却时间累计减少……2.8 + 1.1 = 3.9秒。

闪电箭矢

这个技能的清怪能力十分出色。搭配第8符文【范围符文】,技能效果能从1道变为3道;搭配第3符文【攻击符文】,使用该技能时,会额外发射4枝导向箭。这效果应该无需多言了。目前,该技能的1技冷却累积减少……经计算,2.8 + 1.1 + 0.4 = 4.3s 。还有第2符文【晕眩符文】,技能击中目标时,目标会晕眩2秒。我个人没有镶嵌这个符文,感觉它可有可无。

光之风暴

第1、2个【伤害符文】:对于一般怪物,能增加20%的B伤,我没装备。广告上有大佬说这个效果会被2阶增加30%的符文覆盖,但我自己不太确定,这一点有待商讨。第4个符文【攻击符文】:导向箭矢数量增加5支。我知道啦!知道啦!是不是还能减少0.5秒1技能的冷却时间?我一开始也是这么想的,所以卡了好久没开启。结果一开之后,简直惊为天人!要注意技能描述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,再加上第8个符文【召唤符文】使魔法阵数量增加2个,那就一共是7次魔法阵。而这7次每次都会触发5支导向箭矢,总共就是35支!还能减少3.5秒1技能的CD!听起来很不错对吧。

精灵搭配介绍

弓在打BOSS时表现尚可,毕竟多数时候目标仅有1个。然而在爬关、刷装备卷轴这类清小怪场景中,由于弓自身缺乏聚怪能力,除了1技能具备追踪效果外,2技能和3技能都是指向性技能,在自动操作时经常射歪。4技能的范围伤害也会因小怪分布过于零散,致使伤害被稀释。基于以上种种原因,我个人觉得弓这个职业,首先必须搭配SS的尼克斯,其次欧拉和格拉西欧也是现阶段公认的毕业精灵。

游戏亮点

1、丰富多样的游戏内容和玩法任你体验,操控角色自由探索地图,提供给你更好操作选择。

2、全新的挑战关卡等你解锁,不同的玩法提供不同的乐趣,享受游戏带来的新玩法和乐趣。

3、整体操作非常简单,你可以随时自由发挥,不受任何限制,变得更加强大支持玩家对战。

更新日志

v1.6.8版本

- 以下内容中未显示通知徽章的问题已修复。

1、隐藏杀手力量事件

2、邮箱

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