adastra汉化最新版为玩家带来精彩的游戏内容,精致的游戏场景,有趣的游戏剧情,让我们一起开看看等待着Khemia的是什么样的结局。故事讲述的是主角Khemia阴差阳错下被外星人Adastra拐骗到自己的母星,十分的有趣。
驯服毒属性野兽后打野生野兽需要随时带在身旁,以便让驯服野兽升级,升级属性加点则全部选择血量(以免在攻击野生野兽打不过)
其余攻击性较强野兽建议点血量和攻击
驯兽好处:可以代步载重,清除野生怪
驯兽坏处:消耗金属制作流星索(但是一个野兽也就两三个,如果还抓不住那可能不话合此职)
以上就是阿特拉斯驯兽的基础介绍
1、在他们互相了解之前,阿米库斯很高兴在他的生活中有了一个新角色。
2、他甚至兴奋得无法集中注意力上课,尽管正是这个班级培养了他成为皇帝。
3、但他很高兴在过去二十年的单调中有了一种新的颜色。
4、热血是新鲜的,激情是炽热的。
5、为了“选一个人”,他得多么孤独啊。
6、我的过去只是墙上的一段简短的历史,在你出现之后就变得苍白。我期待每天都能再见到你,也期待每一次谈话。
7、但唯一的,就是这样简单的拥抱,让我无法坦白。
8、说不出的话,我想拥抱你。
9、因为我害怕你不会接受,你会怨恨,你会离开。
10、我怕我的世界又沉默了。
从类型上讲,是爱情+悬疑故事。悬疑情节集中在人物背后动机的猜度,政治斗争的过程,与有关宇宙文明的真相上。从一次单纯的“绑架”,到一个帝国的王权纷争,到各个Siblings的斗争,最后上升至宇宙中所有生命,与“他者”的斗争。
而爱情故事则在紧张的悬疑情节不断推动故事前进的过程中舒缓了节奏,或者更加准确地说,悬疑不过是爱情故事的背景,用于反衬爱情的坚贞与温暖。爱情故事并非纯粹甜味,事实上优良的爱情故事必然含有不可避免的挫折,因为挫折生波澜,更真实,也是爱情本身更加深刻。
这样的特点体现在“我”的危险身份与不稳定的地位,这样的不安全感是前半部分的主旋律;以及Parent指引下必然的命运,包括分离以及注定的美好的未来,这样的宿命感是故事后半部分的主色调。无论是不安全感还是宿命感,都是一个亲密关系中所难以包容的,因为二者都代表了对自身未来的无法掌控,而这正为圆满结局设下了重重障碍。而值得感动的是,一人一狼一直以真诚的态度与完全的信任,穿越了重重阻碍,最终收获了完满的结局。
人物塑造方面,也做得异常成功。就我个人而言其实我很喜欢Cassius(当然我也超喜欢Amicus的)我觉得这种表面强势,说话带刺,内心又很脆弱,承担了很多压力,经常“酸溜溜”的性格特别有意思(当然是小说里,最好不要再现实里碰到)。很生动,我觉得还蛮可爱的。(尤其是在Alex面前爆哭的时候)
值得一提的是,本作在架空的设定中糅合了丰富的现实色彩。例如对于同性恋处境的讨论。此外,对于女性权益的讨论,文明之间的尊重与理解也在其中。类似涉及种族的思考广泛存在,从明日方舟中“萨卡兹”的命运,Beastars中肉食动物与草食动物之间的紧张关系,BNA中人类与兽人之间的矛盾与紧张,这些以兽人为题材的作品大量涉及了种族矛盾与冲突,这与现实世界中的紧张,显然,有很大的关系。兽人世界中种族的界限更加明显,冲突更加剧烈,也更适合浓缩化与微缩化的表达。